DUNGEONS & DRAGONS: КОЛЫБЕЛЬ КОРОЛЕВЫ
(DUNGEONS & DRAGONS: THE QUEEN'S CRADLE)
2024, Unit Image (Франция), 16 мин.
Режиссёры: Максим Люр, Леон Берель, Доминик Бойден, Реми Козыра
По рассказу Брука Боландера
Значение первой серии невозможно переоценить. Осечка должна быть исключена. Если первая серия не вдохновит зрителя, то он, возможно, не станет смотреть всё шоу. А если заинтересуется, то будет продираться даже через посредственные эпизоды, в надежде снова увидеть прежнее качество. В этом плане открывать «Секретный уровень» просто обязана была именно экранизация вселенной «Dungeons & Dragons» – знакомый всем волшебный антураж имеет массу поклонников, а богатый лор буквально трещит от историй, одна другой эпичнее. При этом, в отличие от других больших игровых вселенных, D&D фактически не имеет хейтеров, ведь его всегда можно продать как просто «условное фэнтези». Для фанатов тут есть отдельные заклиания и имена, вроде Тиамат, но даже если не знать об этом мире вообще ничего, удовольствие неизбежно.

Четыре путника (кто сказал «партия»?) – паладин, полуорк-друид и пара гномов – волшебница и монах спасают из заточения мальчика Солона, чья кожа покрыта таинственными силами. Бедолага, кажется, приговорён в жертву богине-дракону и сразу предупреждает, чтобы от него держались подальше. Но, разумеется, благородные герои решают избавить мальца от злых голосов в голове, пусть даже по их пятам следует отряд во главе с личем. Как известно, кто ищет, тот всегда найдёт, так и искатели приключений получат свою порцию, хотя заварушка окажется куда серьёзнее, чем казалось изначально. Эх, сюда бы клирика!..

«Колыбель королевы» обладает самой топовой графикой, серьёзной режиссурой и динамичным монтажом, комбинирующим один напряжённый эпизод за другим именно в том ритме, чтобы каждый раз обрывать кадр на самом интересном моменте. Это одна из самых длинных серий в «Секретном уровне», но при этом она выглядит «пилотом» сериала – дорогого, масштабного. Чем-то подобным могли стать «Кольца власти», если убрать из них всю «воду» и повестку. Локальный квест быстро повышает градус напряжения и раскрывается по всем правилам драматургии – сначала действие происходит ночью, где мы не можем видеть толком схватку, наблюдая за отдельными моментами из клетки Солона, затем следует безумно красивая локация с мостом и бой с превосходящими силами противника при свете дня и во всех подробностях, ну а вишенкой на торте окажется дракон.
Это прорезь в клетке, через которую можно одним глазком взглянуть на волшебный мир «Подземелий и драконов», слишком объёмный для того, чтобы его можно было уместить даже в какой-то один сериал. И уж тем более в короткометражку. Да, история стандартная и в хорошем смысле простая (со сложностью шоураннеры, видимо, решили не рисковать), но она работает на все 100%, давая именно те эмоции, что нужно. Экшн заканчивается на самом интересном месте, заставляя зрителя гадать, что же будет дальше… и вдохновляя на просмотр следующих серий.
Игорь Талалаев